marzo 2010


Punto 2.1. Formatos musicales: Algunas ediciones especiales traen la banda sonora, la de GTA IV en CD viene en un cartoncito tipo LP de vinil, esos antiguos discos que no se extinguen sobretodo por los DJs que los usan para la fiesta electrónica y sus scratchs. La música de Bioshock 2 viene en un CD (el score del juego) y además un LP de vinil con el score de primer Bioshock. El Long Play no lo he escuchado puesto que no tengo tornamesa. Toda la música de los dos CD ya habitan en el iPod.

Punto 2.2. Bioshock 2 es una excelente secuela, lo que se tenía que mejorar se mejoró. El hackeo a dispensadores automáticos es más accesible que el primero. El multijugador es variado y proporciona trofeos cuando se completan retos o se sube de nivel.

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No me parece que The Hurt Locker sea una película con espíritu belicista, como dicen el 90% de los que hablan o escriben sobre cine. Es sobre un tipo que se siente bien desarmando bombas, nunca parece que disfrute matar iraquíes, 800 bombas desarmadas (su record) es una justificación muy válida para este personaje. Además la elaboración es muy buena, estilo documental.

Kate sale como 2 minutos, sus mejores 2 minutos y sin necesidad de monstruos de humo.

Y mis trascendentales e importantísimos comentarios de “los Oscares”: Prefiero la ceremonia conducida por Steve Martin/Alec Baldwin a Wolverine bailando. Oprah hizo llorar a la pobre Precious pensando que era una extensión de su show. Jeff Bridges se estaba quebrando, sobretodo despues de que Michelle Pfeiffer sonrojara al universo entero y luego gano.Vaya día para Jeff. Inclusive Sandrita Bullock lucio bien aunque no veré su actuación (En este caso particular si confio en que debe ser una película horrible).

Me gusta mucho Bioshock y esperaba desde hace mucho la segunda parte, supuestamente saldría desde el año pasado pero, finalmente ya estoy jugando la secuela. Es como un reboot de la serie, planeado para captar nuevos jugadores y por lo menos en mi caso me ha gustado. Metacritic le esta dando un 9, calificación con la que estoy muy de acuerdo. Al jugar como Big Daddy se siente la pesadez pero a cambio tenemos el Drill, esa perforadora adosada al brazo y que no pudimos usar en la primera parte. Se siente bien perforar enemigos, algo así como la sierra del hypeado Gears of War.

El problema del Drill es que consume mucho combustible. Personalmente solo lo uso en combates cuerpo a cuerpo contra otros Big Daddys.